國家統(tǒng)計局:2020年文化企業(yè)營收同比增長2.2%
發(fā)布日期: 2021-02-01 11:36:35 來源: 北京商報

1月31日,國家統(tǒng)計局官網(wǎng)發(fā)布的消息顯示,據(jù)對全國6萬家規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)調(diào)查,2020年,上述企業(yè)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入98514億元,按可比口徑計算,比上年增長2.2%。規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)營業(yè)收入增速由負(fù)轉(zhuǎn)正,企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營明顯改善。

其中,數(shù)字出版、動漫、游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)文化娛樂平臺等文化新業(yè)態(tài)特征較為明顯的16個行業(yè)小類實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入31425億元,增長22.1%。

從具體行業(yè)類別來看,在文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)9個行業(yè)中,新聞信息服務(wù)營業(yè)收入9382億元,比上年增長18%;創(chuàng)意設(shè)計服務(wù)15645億元,增長11.1%;文化消費(fèi)終端生產(chǎn)18808億元,增長5.1%;內(nèi)容創(chuàng)作生產(chǎn)23275億元,增長4.7%;文化投資運(yùn)營451億元,增長2.8%;文化裝備生產(chǎn)5893億元,增長1.1%;文化娛樂休閑服務(wù)、文化傳播渠道、文化輔助生產(chǎn)和中介服務(wù)3個行業(yè)分別下降30.2%、11.8%和6.9%。

北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院副院長陳少峰在接受北京商報記者采訪時表示,疫情面前,許多文化產(chǎn)業(yè)都開展了線上經(jīng)營的新模式,這都成為文化企業(yè)疫情之下保障營收的“過渡方案”。同時,大多規(guī)上文化企業(yè)并非單一經(jīng)營,還依靠其他多種資源穩(wěn)定自身的營收。

陳少峰接著指出,還應(yīng)該看到的是,盡管總體數(shù)據(jù)上揚(yáng),但這種增長是不均衡的,像影院等這類依賴于線下的文化產(chǎn)業(yè)依然呈現(xiàn)出下滑的態(tài)勢。

正如陳少峰所言,2020年,突如其來的新冠肺炎疫情給線下文化行業(yè)帶來了不小的沖擊,但也帶來了轉(zhuǎn)型升級的契機(jī)。疫情之下,許多線下的文化活動轉(zhuǎn)為線上進(jìn)行,各類“云游博物館”“云音樂會”“云展會”等相繼出現(xiàn)在人們的視野中。如故宮博物館、國家博物館、云南省博物館等就相繼推出了“云上博物館”,而摩登天空的“云音樂節(jié)”則在上線首日就取得了131萬觀看人次的成績。

此外,受疫情影響,線下文化活動大幅減少,線上辦公、教學(xué)培訓(xùn)等新形式的普遍應(yīng)用都使得線上文化產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)得尤為搶眼。

另一方面,游戲成為了彌補(bǔ)消費(fèi)者娛樂需求的方式之一,這也讓游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)了“加速跑”。據(jù)《2020中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2020年中國數(shù)字游戲市場規(guī)模達(dá)2786.87億元,同比增長20.71%。其中,移動游戲市場實(shí)際銷售收入2096.76億元,同比增長32.61%,其收入占比進(jìn)一步提高,達(dá)到了整個市場約75%。這類依托互聯(lián)網(wǎng)的“宅經(jīng)濟(jì)”線上消費(fèi)成為了疫情期間文化消費(fèi)領(lǐng)域最為顯著的變化。

國家統(tǒng)計局社科文司統(tǒng)計師辛佳表示,2020年“互聯(lián)網(wǎng)+文化”新業(yè)態(tài)保持快速增長。文化新業(yè)態(tài)特征較為明顯的16個行業(yè)小類實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入31425億元,比上年增長22.1%,增速比一季度、上半年和前三季度分別加快6.6個、3.9個和0.2個百分點(diǎn);占規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)營業(yè)收入的比重為31.9%,比上年提高9個百分點(diǎn)。

其中,互聯(lián)網(wǎng)其他信息服務(wù)、其他文化數(shù)字內(nèi)容服務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)廣告服務(wù)、娛樂用智能無人飛行器制造、可穿戴智能文化設(shè)備制造等5個行業(yè)小類的營業(yè)收入增速均超過20%。

陳少峰表示,“一方面,疫情進(jìn)一步刺激了原本就處于快速發(fā)展階段的線上消費(fèi),帶動了文創(chuàng)衍生品銷售等線上文創(chuàng)零售業(yè)的發(fā)展。另一方面,在疫情的影響下,許多線下文化活動轉(zhuǎn)為線上,甚至一些未開設(shè)線上項(xiàng)目的文化企業(yè)也不得不開拓數(shù)字化服務(wù),不僅刺激了企業(yè)自身的轉(zhuǎn)型升級,也為互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)帶來了蓬勃的生機(jī)”。

此外,各區(qū)域文化企業(yè)經(jīng)營狀況也普遍趨于好轉(zhuǎn)。東部、中部地區(qū)規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)營業(yè)收入分別由前三季度下降0.4%、1.5%轉(zhuǎn)為增長2.3%、1.4%;西部地區(qū)增長4.1%,增速比前三季度提高3.2個百分點(diǎn);東北地區(qū)仍處于下降區(qū)間,但降幅收窄7.3個百分點(diǎn)。

辛佳表示,2021年,隨著我國國民經(jīng)濟(jì)持續(xù)穩(wěn)定恢復(fù),文化消費(fèi)需求將進(jìn)一步釋放,文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模將繼續(xù)擴(kuò)大,文化市場復(fù)蘇態(tài)勢將不斷鞏固。

關(guān)鍵詞: 2020年文化企業(yè)營收

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