游戲版號(hào)時(shí)隔8個(gè)多月重啟 騰訊網(wǎng)易為何沒(méi)戲?
發(fā)布日期: 2022-04-13 14:26:00 來(lái)源: 羊城晚報(bào)

羊城晚報(bào)記者 林曦 實(shí)習(xí)生 潘桂怡

時(shí)隔8個(gè)多月,4月11日晚上,國(guó)家新聞出版署公布2022年4月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ@是2022年第一批國(guó)產(chǎn)游戲過(guò)審版號(hào)。本批過(guò)審游戲版號(hào)共計(jì)45個(gè),過(guò)審時(shí)間顯示為2022年4月8日。其中包括37款移動(dòng)端游戲,5款客戶端游戲,2款休閑益智類手游,1款Switch游戲。這是自2021年7月以來(lái),國(guó)家新聞出版署首次下發(fā)的游戲版號(hào),其間相隔了263天,超過(guò)8個(gè)月。

相關(guān)概念股紛紛大漲

羊城晚報(bào)記者看到,過(guò)審名單中有三七互娛《夢(mèng)想大航?!?、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)《派對(duì)之星》、雷霆網(wǎng)絡(luò)《塔獵手》、《盒裂變》、友誼時(shí)光《零號(hào)遺跡》、游族網(wǎng)絡(luò)《少年三國(guó)志:口袋戰(zhàn)役》、中青寶《鑄石匠》、4399《萬(wàn)物之上:覺(jué)醒》、西山居《劍網(wǎng)3:緣起》、莉莉絲《生活派對(duì)》、百度的《進(jìn)擊的兔子》,等等。

其中,涉及A股的有游族網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、吉比特、中青寶、鳳凰傳媒等;港股的有心動(dòng)公司、創(chuàng)夢(mèng)天地、百度等。12日上午開(kāi)盤(pán),游族網(wǎng)絡(luò)漲停,中青寶、三七互娛、吉比特、心動(dòng)公司、創(chuàng)夢(mèng)天地股價(jià)都大漲,騰訊、網(wǎng)易、嗶哩嗶哩等港股的股價(jià)也上漲。4月11日晚上的美股市場(chǎng)上,游戲相關(guān)概念股虎牙、斗魚(yú)等公司股價(jià)都有所上漲。不過(guò)當(dāng)天收盤(pán)時(shí)候,三七互娛等公司的股價(jià)出現(xiàn)下跌轉(zhuǎn)綠。

據(jù)了解,上一次國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)下發(fā)是在2021年7月。這8個(gè)多月,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)也因此受到比較大的影響。伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華對(duì)記者表示,新版號(hào)下發(fā),對(duì)整個(gè)行業(yè)無(wú)疑是較大利好。不過(guò)從今天的板塊表現(xiàn)來(lái)看,無(wú)論是資本市場(chǎng)還是企業(yè)都將更加趨于理性,這也有利于整個(gè)產(chǎn)業(yè)回歸到合規(guī)合理發(fā)展的狀態(tài)。

利好背后 版號(hào)“爭(zhēng)奪戰(zhàn)”更激烈

游戲版號(hào)發(fā)放的“重啟”,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)是效果絕佳的“強(qiáng)心劑”。但是也有行業(yè)人士認(rèn)為,之后版號(hào)競(jìng)爭(zhēng)將更為激烈。其實(shí),由于版號(hào)發(fā)放工作的暫停,大部分游戲企業(yè)都承擔(dān)了不小的經(jīng)營(yíng)壓力,有些中小公司甚至裁員、關(guān)停。

艾媒咨詢CEO張毅認(rèn)為,網(wǎng)游之前確實(shí)存在不同程度的負(fù)面影響,但目前已經(jīng)經(jīng)過(guò)各種調(diào)整,此次的版號(hào)“重啟”,無(wú)疑有利于游戲產(chǎn)品進(jìn)入合規(guī)發(fā)展的軌道。但版號(hào)恢復(fù)發(fā)放,并不會(huì)馬上就有立竿見(jiàn)影的效果。在體量變小的情況下,或許意味著游戲公司將面臨著更激烈的“爭(zhēng)奪戰(zhàn)”。

伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華對(duì)羊城晚報(bào)記者表示,在版號(hào)暫停發(fā)放的幾個(gè)月中,一些公司擁有版號(hào)的產(chǎn)品并未急于推出,這是因?yàn)楹芏喙具€在調(diào)整產(chǎn)品策略、創(chuàng)新游戲玩法,為產(chǎn)品能有更好的市場(chǎng)表現(xiàn)作準(zhǔn)備。這正說(shuō)明了版號(hào)雖然很重要,但只有版號(hào)卻不顧內(nèi)容、玩法、創(chuàng)新是行不通的?!爸挥猩疃韧诰蛴脩粜枨蠛拖埠茫眯淖龊酶哔|(zhì)量又好玩的產(chǎn)品才能獲得市場(chǎng)青睞?!?/p>

為何沒(méi)有騰訊和網(wǎng)易?

游戲版號(hào)時(shí)隔8個(gè)月重啟,首批名單中沒(méi)有網(wǎng)游兩大巨頭騰訊和網(wǎng)易的身影,引起很大關(guān)注。滕華認(rèn)為,沒(méi)有騰訊和網(wǎng)易的版號(hào)可能是申請(qǐng)順序的因素。另有觀點(diǎn)則表示,騰訊和網(wǎng)易之前應(yīng)該囤有不少版號(hào)資源,不必非得搶占這個(gè)窗口期。

近幾年,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)經(jīng)歷了多輪洗牌,中小游戲公司加速出清,不少游戲公司走上出海道路?!?021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,去年中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)180.13億美元,比2020年增加了25.63億美元,同比增長(zhǎng)16.59%。從近五年的平均增長(zhǎng)幅度看,中國(guó)游戲出海份額呈現(xiàn)穩(wěn)定上升的態(tài)勢(shì),出海游戲在用戶下載量、使用時(shí)長(zhǎng)和用戶付費(fèi)三個(gè)方面均保持較好增長(zhǎng)。

張毅指出,雖然目前版號(hào)恢復(fù)了,但是版號(hào)申請(qǐng)最重要的一點(diǎn),便是在內(nèi)容上的合規(guī),未來(lái),游戲公司要想獲得更多的機(jī)會(huì),更應(yīng)當(dāng)確保自身堅(jiān)決抵制不合規(guī)的做法,才能助力游戲生態(tài)健康發(fā)展,讓游戲發(fā)揮其文化傳播價(jià)值。

天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至目前,我國(guó)游戲相關(guān)企業(yè)37.2萬(wàn)余家,其中,2021年新增注冊(cè)企業(yè)9.1萬(wàn)家,增速35.4%;從地域分布來(lái)看,廣東、江蘇以及山東三地相關(guān)企業(yè)數(shù)量最多,分別擁有9.5萬(wàn)家、2.9萬(wàn)家以及2.1萬(wàn)家。

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