互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代 青少年的身心健康需多留意
發(fā)布日期: 2020-11-11 14:14:26 來(lái)源: 光明日?qǐng)?bào)

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)將人類社會(huì)帶入“永恒在線”的新世界,電腦、手機(jī)、游戲機(jī)、電視和平板等大大小小的電子屏幕,逐漸占據(jù)了我們的日常生活。如傳播學(xué)者麥克盧漢所言,媒介即信息。對(duì)于伴隨電子媒介成長(zhǎng)起來(lái)的青少年而言,屏幕塑造了一代人的思維與習(xí)慣,動(dòng)漫、游戲、視頻、輕小說(shuō)成為Z世代最主要的文化娛樂(lè)形式,閱讀網(wǎng)絡(luò)化、影視IP化、推薦算法化、表達(dá)現(xiàn)代性體驗(yàn)等文藝新玩法層出不窮。與此同時(shí),屏幕也給青少年的文化審美與身心健康帶來(lái)諸多影響。

淺表性的屏讀習(xí)慣,放棄了對(duì)深度和美感的探尋

在數(shù)字化時(shí)代,青少年的閱讀方式更多地從書籍走向屏幕。但屏幕閱讀并不只是單純地將目光從紙漿材料轉(zhuǎn)移至閃爍的顯示器。書籍以其線性的文字排布邏輯培養(yǎng)深思性閱讀方式,草蛇灰線、伏脈千里的敘事技巧建立在紙質(zhì)載體的基礎(chǔ)之上,只有手捧書卷、反復(fù)翻閱、精細(xì)閱讀,才能欣賞到創(chuàng)作者情節(jié)排布之精妙與結(jié)構(gòu)邏輯之精密。

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)強(qiáng)調(diào)更加直接和簡(jiǎn)潔的表達(dá),充分利用碎片時(shí)間,遇到閱讀障礙時(shí)即刻搜索、查詢答案。手機(jī)、電子閱讀器等窄屏幕的物質(zhì)特性,鼓勵(lì)人們加速在頁(yè)面之間跳轉(zhuǎn),以和他人的觀點(diǎn)交互,潛移默化地影響文藝創(chuàng)作。古典小說(shuō)橫云斷嶺的矛盾展開方式,在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中變成開門見山、快速推進(jìn)的情節(jié)鋪陳。作者起筆兩三段,就制造出起伏波瀾,通過(guò)提供高頻次的“爽”感,不斷刺激讀者下滑翻頁(yè)。例如,凡人從廢柴、撿寶到一路打怪升級(jí)“元嬰大成”的“修真”歷程是經(jīng)典的“英雄之旅”模式,容易引發(fā)青少年讀者自我?guī)?,便于作者推進(jìn)情節(jié)、延長(zhǎng)篇幅而被大量使用。還有許多輕小說(shuō)以五萬(wàn)字左右的篇幅、大量精美的插畫、“傻白甜”的快餐化情節(jié)迎合青少年讀者。霸道總裁文、種田文、穿越文配齊了最能撩撥欲望的元素,占據(jù)了文學(xué)網(wǎng)站的熱門位置。這些千篇一律、套路化的情節(jié)又進(jìn)一步強(qiáng)化淺表性的屏讀習(xí)慣,讀者難以找到曾經(jīng)神游于文學(xué)空間并深度沉浸其中的閱讀體驗(yàn)。

關(guān)于年輕人語(yǔ)言使用狀況的相關(guān)調(diào)查發(fā)現(xiàn),有超過(guò)七成的被調(diào)查者感覺自己的語(yǔ)言越來(lái)越貧乏了。“看著風(fēng)景美如畫,本想吟詩(shī)贈(zèng)天下。奈何自己沒文化,一句××走天下”是網(wǎng)絡(luò)世界中常見的自我調(diào)侃。社會(huì)性語(yǔ)言危機(jī)和屏讀時(shí)代有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。電子屏幕所塑造的閱讀生態(tài),相對(duì)剝奪了青少年從傳統(tǒng)課外閱讀中積累豐富詞匯、學(xué)習(xí)復(fù)雜修辭的機(jī)會(huì)。所謂“意美以感心,音美以感耳,形美以感目”,文學(xué)作品的審美價(jià)值體現(xiàn)在遣詞造句的獨(dú)特語(yǔ)言性格中,需要傳統(tǒng)閱讀方式的支撐。《中國(guó)漢字聽寫大會(huì)》號(hào)召全民焐熱冰封漢字、《中國(guó)詩(shī)詞大會(huì)》引導(dǎo)觀眾重尋文化基因、《經(jīng)典詠流傳》以“和詩(shī)以歌”的形式將文學(xué)精品與現(xiàn)代流行相融合,反映了社會(huì)對(duì)語(yǔ)言美學(xué)回歸的吶喊和呼喚,對(duì)青少年的屏讀習(xí)慣和應(yīng)對(duì)語(yǔ)言危機(jī)亦有啟示意義。要讓屏幕真正成為青少年的“閱讀器”,需要全社會(huì)的共同努力,營(yíng)造良好的閱讀生態(tài)。網(wǎng)絡(luò)作家也應(yīng)強(qiáng)化社會(huì)責(zé)任,提升品質(zhì)內(nèi)涵,雕琢語(yǔ)言表達(dá),即便是仙俠玄幻的主題,也需要匹配壯闊幽深、高超瑩潔的文字,方能讓讀者穿越屏幕遨游其中。

彈幕的即時(shí)性交互體驗(yàn),讓“俯而學(xué),仰而思”的審美方式變得不合時(shí)宜

技術(shù)樂(lè)意塑造我們的行為及我們對(duì)于環(huán)境的體驗(yàn)方式,屏幕的進(jìn)化也持續(xù)變革著圖像視頻的表達(dá)方式和觀看者的審美體驗(yàn)。同一部影片在電影院中和視頻網(wǎng)站上觀看所帶來(lái)的體驗(yàn)必然不同。造成這種差異的不僅是屏幕尺寸和空間氛圍,還有IMAX與視頻播放器背后存在的兩種截然相反的媒介邏輯。

電影和電視屏幕本質(zhì)上是一塊單向度的顯示器,因此觀眾只能被動(dòng)接收信息。“沙發(fā)土豆”一詞形象說(shuō)明了電視對(duì)人們生活方式的影響?;ヂ?lián)網(wǎng)互動(dòng)性基因則天然地植入視頻網(wǎng)站的設(shè)計(jì)之中,視頻下方的“進(jìn)度條”允許用戶打破創(chuàng)作者的敘事邏輯,依照自己的喜好快進(jìn)、跳轉(zhuǎn),1.5倍速已經(jīng)成為當(dāng)下青少年的網(wǎng)絡(luò)看劇標(biāo)配。一些網(wǎng)站將影視迷群、明星粉絲聚集在一起互動(dòng)交流,形成一種跳躍性、加速度、互動(dòng)式的網(wǎng)絡(luò)影視觀賞行為。

彈幕視頻系統(tǒng)則從另一個(gè)側(cè)面深刻影響了年輕人的審美方式。相對(duì)于電視、電影而言,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)觀看視頻是一種更為私人化的娛樂(lè)方式。彈幕則打破了時(shí)空界限,讓用戶看到他人對(duì)當(dāng)下影像片段的評(píng)論。從無(wú)數(shù)人指尖下誕生的無(wú)數(shù)條彈幕,在同一屏幕內(nèi)交匯、碰撞。嗶哩嗶哩的動(dòng)畫《科學(xué)超電磁炮》中彈幕“你指尖躍動(dòng)的電光,是我此生不變的信仰”甚至完全覆蓋了動(dòng)畫本身。前一位用戶的彈幕評(píng)論與對(duì)應(yīng)的圖像存在于同一視覺區(qū)域,共同構(gòu)成觀影者所欣賞的內(nèi)容,形成一種去個(gè)人化、群體共鳴式的審美模式。打開彈幕,觀看者成為創(chuàng)作者,用戶個(gè)性化視角構(gòu)成視頻網(wǎng)站獨(dú)特的平臺(tái)氛圍。

中國(guó)以“觀”為基礎(chǔ)的審美方式,強(qiáng)調(diào)“俯而學(xué),仰而思”,主張沉靜下來(lái),文藝評(píng)論也要求從作品整體出發(fā)進(jìn)行評(píng)價(jià)。不同于豆瓣影評(píng)或網(wǎng)絡(luò)論壇,彈幕為跨越時(shí)空的審美主體帶來(lái)前所未有的即時(shí)性交互體驗(yàn),在24幀的瞬間完成“觀看、共鳴、回應(yīng)”的互動(dòng)。此外,觀眾反饋到達(dá)創(chuàng)作者的時(shí)間周期被大大縮短了,審美體驗(yàn)的時(shí)間距離日益趨零。彈幕評(píng)論關(guān)注一閃而過(guò)的畫面和被評(píng)論所忽略的微不可查的細(xì)節(jié),蘊(yùn)含了觀看者瞬間凸現(xiàn)的思想和情緒。但網(wǎng)絡(luò)視頻交互性、片段化、即時(shí)性的觀看方式,不僅抑制了深度、反思性審美體驗(yàn)的生成,更讓渡了人類獨(dú)立思考的能力。

“再刷一次、再點(diǎn)一下、再玩一局”的誘惑設(shè)置,試圖占據(jù)所有睜眼的時(shí)間

有論者深刻指出,人類在本質(zhì)上成為“屏幕之民”。從醒來(lái)到入睡,我們每時(shí)每刻都被電影屏幕、電視屏幕、商圈液晶屏、電梯間廣告屏幕、電腦屏幕、手機(jī)屏幕所環(huán)繞。網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)、視頻、游戲、社交、算法的成癮性設(shè)計(jì),不斷誘惑人們“再刷一次、再點(diǎn)一下、再玩一局”,試圖占據(jù)人類除睡眠以外的所有睜開眼睛的時(shí)間。

青少年正處于身體發(fā)育和心理成長(zhǎng)的關(guān)鍵時(shí)期,長(zhǎng)時(shí)間屏幕使用已經(jīng)成為當(dāng)代青少年近視高發(fā)、戶外活動(dòng)減少、體能素質(zhì)下降、肥胖風(fēng)險(xiǎn)上升的主要因素。計(jì)算機(jī)創(chuàng)造了“手握鼠標(biāo)、眼盯屏幕、久坐桌前”的身體姿態(tài),干眼癥、頸椎病、腱鞘炎等也伴隨互聯(lián)網(wǎng)擴(kuò)散開來(lái)。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)將身體從固定的空間中解放出來(lái),將屏幕與每段空閑時(shí)間綁定在一起。人們平均每天拿起手機(jī)47次、觸摸屏幕2617下。與之相伴隨的還有低齡化、成癮化對(duì)心理健康的威脅。對(duì)于Z世代而言,線上世界跟線下一樣真實(shí),“社交活動(dòng)線上化”“文藝娛樂(lè)靜態(tài)化”,點(diǎn)贊無(wú)數(shù)而深交缺失的“喧囂性孤獨(dú)”、信息錯(cuò)失恐懼帶來(lái)的“手機(jī)幻聽綜合征”已經(jīng)成為數(shù)字生活中普遍現(xiàn)象。

青少年在觀看網(wǎng)絡(luò)直播、Vlog中展示的奢華生活不由自主“向上比較”,從而產(chǎn)生心理落差,增加抑郁和焦慮情緒。PS技術(shù)則讓手機(jī)屏幕變成當(dāng)代“魔鏡”,精修圖片、柔光濾鏡視頻不僅造就“顏值即正義”的文化品位,還強(qiáng)化了青少年對(duì)理想化身體圖像的關(guān)注。屏幕如影隨形,在誘惑人們變美和追求纖瘦的過(guò)程中產(chǎn)生自我認(rèn)知失調(diào),甚至障礙。

5G時(shí)代VR、AR、全息投影技術(shù)會(huì)讓作為物質(zhì)的屏幕消失,但其作為交互界面和內(nèi)容載體的本質(zhì)則將永存。讓青少年擁抱多彩的“屏幕化生活”,要盡量實(shí)現(xiàn)“中小學(xué)生每天校內(nèi)體育活動(dòng)時(shí)間不少于1小時(shí);讀寫連續(xù)用眼時(shí)間不宜超過(guò)40分鐘”。同時(shí)完善機(jī)制,通過(guò)實(shí)名驗(yàn)證、時(shí)長(zhǎng)限制、內(nèi)容審核、偏好推送等技術(shù)手段,有效防范或限制青少年進(jìn)行過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的屏幕使用。針對(duì)青少年身心發(fā)展特點(diǎn),開發(fā)具有中華民族文化基因、充滿正能量的網(wǎng)絡(luò)文藝產(chǎn)品,并加強(qiáng)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)不良信息的過(guò)濾和管控,營(yíng)造清朗的網(wǎng)絡(luò)空間。要回歸生活,鼓勵(lì)青少年在學(xué)校參與興趣小組、文藝沙龍,提倡老師利用傳統(tǒng)板書和書面批改作業(yè),增加家長(zhǎng)、同伴的陪伴時(shí)間,讓青少年把注意力轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)生活之中。

(作者:宋美杰,系福建師范大學(xué)傳播學(xué)院副教授、福建省中國(guó)特色社會(huì)主義理論體系研究中心研究員)

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